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c4d矩形怎么做圆角

来源:蒙景传媒 时间:2024-01-28 20:56:10
c4d矩形怎么做圆角:
Cinema 4D 是一款功能强大的三维建模软件,它可以帮助用户创建出各种形状的三维模型。在进行建模时,经常会遇到需要将矩形进行圆角处理的情况。下面就来介绍一下在 Cinema 4D 中如何实现矩形圆角的方法。
方法一:使用圆角工具
在 Cinema 4D 中,有一个专门用于圆角处理的工具,叫做“圆角工具”。使用该工具可以快速、方便地给矩形添加圆角。
1. 首先,打开 Cinema 4D 软件,创建一个矩形对象。
2. 选中矩形对象,点击左侧工具栏中的“圆角工具”按钮。
3. 在视图窗口中,可以看到矩形的四个角上出现了蓝色的控制点。选中其中一个控制点,拖动鼠标即可调整圆角的大小。
4. 调整完毕后,点击左侧工具栏中的“圆角工具”按钮,退出圆角模式。
方法二:使用圆环和布尔运算
除了使用圆角工具,还可以使用圆环和布尔运算的方法来实现矩形圆角的效果。
1. 首先,创建一个矩形对象和一个圆环对象。
2. 将圆环对象放置在矩形对象的一个角上,调整大小和位置,使其与矩形的边缘重合。
3. 选中矩形和圆环两个对象,点击左侧工具栏中的“布尔运算”按钮。
4. 在弹出的菜单中,选择“求差”,点击“确定”按钮。
5. 此时,矩形的一个角上就会出现一个圆角。
6. 重复以上步骤,给矩形的其他角也添加圆角。
需要注意的是,在使用布尔运算时,要确保矩形和圆环两个对象的位置和大小都是正确的,否则可能会出现意想不到的结果。
总结
以上就是在 Cinema 4D 中实现矩形圆角的两种方法,使用圆角工具可以快速、方便地添加圆角,而使用圆环和布尔运算则需要多个步骤,但可以更加精细地控制圆角的大小和位置。在实际应用中,可以根据需要选择不同的方法,以达到最佳的效果。
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