c4d两个物体相减:
Cinema 4D是一款功能强大的三维建模软件,它提供了许多工具和功能,可以帮助用户创建各种各样的三维模型。在Cinema 4D中,有时需要将两个物体相减,以创建出更加复杂的形状。本篇文章将介绍如何在Cinema 4D中实现两个物体相减。
首先,我们需要创建两个物体。在Cinema 4D中,可以使用各种各样的工具来创建物体,比如立方体、球体、圆柱体等等。在本文中,我们将创建一个立方体和一个球体,并将它们相减。
1. 创建立方体和球体
首先,打开Cinema 4D软件,选择“立方体”工具,然后在视图区域中拖拽鼠标,创建一个立方体。接着,选择“球体”工具,同样在视图区域中拖拽鼠标,创建一个球体。我们可以调整它们的大小和位置,使它们重叠在一起。
2. 将球体作为子物体
接下来,我们需要将球体作为立方体的子物体。选中球体,然后按下键盘快捷键“Ctrl+C”(或者右键点击球体,选择“复制”),接着选中立方体,按下键盘快捷键“Ctrl+V”(或者右键点击立方体,选择“粘贴”)。这样,球体就成为了立方体的子物体。
3. 将子物体设置为减法模式
现在,我们需要将子物体设置为减法模式,以实现两个物体相减。选中立方体,然后打开“属性管理器”面板。在“对象”选项卡中,找到“建模”选项,展开它,然后找到“减法”选项。将“减法”选项设置为“子物体”,然后点击“子物体”选项下的“球体”物体,这样就将球体设置为了减法模式。
4. 完成相减操作
现在,我们已经完成了相减操作。可以看到,立方体的一部分被球体所减去,形成了一个新的形状。我们可以继续调整它们的大小和位置,以创建出更加复杂的形状。
总结
在Cinema 4D中,两个物体相减可以使用子物体减法模式来实现。首先,需要将一个物体作为另一个物体的子物体,然后将子物体设置为减法模式。最后,就可以完成相减操作,创建出更加复杂的形状。希望本文对你有所帮助。
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