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c4d面怎么挤出厚度

来源:蒙景传媒 时间:2023-11-30 01:54:15
c4d面怎么挤出厚度:
C4D是一款广泛应用于三维建模、动画制作和渲染的软件,它提供了丰富的工具和功能,可以让用户轻松地完成各种复杂的任务。在C4D中,面的厚度是一个非常重要的概念,它可以让模型更加真实和立体。那么,如何在C4D中挤出面的厚度呢?下面我们来详细讲解一下。
首先,打开C4D软件,创建一个新的场景。选择菜单栏中的“创建”选项,然后选择“多边形面”工具。使用这个工具创建一个简单的多边形面,如下图所示:
![image1](https://img-blog.csdnimg.cn/20211019170117883.png)
接下来,选择创建好的多边形面,然后在右侧的属性面板中选择“押出”选项。在这个选项中,你可以设置面的厚度、方向和形状等参数。例如,将厚度设置为1个单位,方向设置为“内部”,形状设置为“圆角”,如下图所示:
![image2](https://img-blog.csdnimg.cn/20211019170128918.png)
点击“应用”按钮,C4D就会自动将面挤出一定的厚度。你可以通过调整属性面板中的参数来改变挤出效果,例如增加厚度、改变方向或形状等。
除了使用“押出”工具,C4D还提供了其他几种方法来挤出面的厚度。例如,你可以使用“实体建模”工具来创建一个实体对象,然后使用“布尔运算”工具将面与实体对象进行运算,从而实现面的挤出效果。你也可以使用“放大”工具来将面放大一定的比例,从而实现类似于挤出的效果。
总之,在C4D中挤出面的厚度是一个非常简单的操作,你可以使用多种工具和方法来实现不同的效果。当然,要想掌握这些技巧,你需要不断地练习和尝试,才能在实践中掌握它们。
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