c4d 点合并:
Cinema 4D(简称C4D)是一款强大的三维建模和动画制作软件,广泛应用于影视、游戏、广告等行业。在C4D中,点合并是一个常用的操作,它可以将两个或多个点合并成一个点,从而简化模型,提高渲染效率。下面我们就来详细介绍一下C4D中的点合并操作。
首先,打开C4D软件,创建一个简单的模型,如下图所示:

在编辑模式下,选择两个相邻的点,如下图所示:

接着,点击右键,选择“点合并”选项,或者按下快捷键“M”键,如下图所示:

然后,出现点合并对话框,可以设置合并的距离和角度,如下图所示:

最后,点击“OK”按钮,点合并完成,如下图所示:

需要注意的是,点合并操作只能在编辑模式下进行,而且需要选择相邻的点才能进行合并。如果点之间距离太远或者角度不合适,合并后可能会影响模型的形状和细节,因此需要根据实际情况进行调整。
除了上述的点合并操作,C4D还提供了其他的点操作,如点选中、点移动、点旋转、点缩放等,这些操作可以帮助用户更加精细地调整模型,提高制作效率和质量。
总之,C4D中的点合并操作是一个非常实用的功能,可以帮助用户快速简化模型,提高渲染效率。在实际制作中,需要根据具体情况灵活运用,结合其他点操作,打造出更加精细和逼真的三维模型。
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